室內設計師即要時尚又要會"玩"現缺口40萬

發表人 jose 於 2007/4/2 12:15:13
室內設計師即要時尚又要會"玩"現缺口40萬

大型裝飾公司首席設計師梁暉提倡設計師要會“玩” 不時尚當不了室內設計師

(深圳商報記者陳姝)梁暉是深圳一家大型裝飾公司的首席設計師,他說,想要進入一個行業並不難,難就難在能用十年的時間來積累經驗,十年磨一劍,這對一個室內設計師 來說並不誇張。梁暉同時認為,設計師是一個需要會“玩”的職業。

要掌握多學科知識

室內設計師在他人眼中是“空間文化的宣導者”,是空間時尚的代言人,但做這一行的艱苦只有他們自己知道。梁暉說,從事室內設計要掌握初等美學、人體工程學、環境學、聲光電子、室內設計初步、建築學、結構初步等方面的知識。此外,諸如軟裝飾擺設、材料工程學、社會行為心理學、市場行銷,甚至人文社科都要有所瞭解。
人民大會堂湖北廳是梁暉的得意之作。2004年年初,在接到人民大會堂湖北廳的設計改造任務後,梁暉立刻動身前往北京。在大會堂工作的人員的帶領下,梁暉仔仔細細地審視著每一個角落,一邊瞭解著目前廳堂裝修的狀況,一邊考慮哪些設計語言可以在這裏使用。憑著多年對建築空間的理解,梁暉覺得,只有弱化空間、注重裝飾,才能使廳堂的感受更加建築化,他在設計方案中加入了鳥、風、水這些楚文化的符號。梁暉的方案在所有五個競標作品中脫穎而出,獲得了專家組的一致好評。

設計師需會“玩”才行

作為一家大型裝飾公司的首席設計師,梁暉十幾年來奔走於世界各地,他的辦公室裏擺滿了從各地帶回的各種擺設。前一段時間在武漢出差時,梁暉發現武昌有一間新建的酒店,辦完事後他第一時間去了那間酒店,把酒店每一個房間都看了個遍。從國內普通的三四星級酒店,到迪拜七星級的芝加哥海灘賓館,梁暉每到一處,都會去親身感受。從豪華套房到標準間,從天花到地板,從每一格抽屜到門把手,梁暉一處不落。“很多超五星級酒店非常注重細節的設計,抽屜分為好幾格,信紙、鉛筆、剪刀都分開放置,衣櫃裏有專門掛領帶的地方,房間裏的每一個配件都選用最好材料,保證任何時候都不會發出聲音。而這些細節都是根據客人的要求所設計的。一個優秀的設計師視野一定要開闊,要及時瞭解這個行業的流行符號。”

“如果連酒吧、SPA會所都沒有去體驗過、觀察過、和使用者面對面交流過,也就無法做出一部吸引業主的同類型方案。設計師是一個需要會‘玩’的職業。”梁暉很認真地說。 (責任編輯:劉淑英)

參考網址 http://news.xinhuanet.com/employment/2005-06/22/content_3120170.htm

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