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【動漫設計師】動漫人才有價無“貨” 年薪30萬難求設計師 |
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2006/06/13 17:52 來自 台北
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中國動漫遊戲行業的人才缺口巨大。有調查顯示,許多高薪職位,像優秀的遊戲動漫設計師,年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。從中不難看出中國遊戲動漫產業的迅猛發展急需大量高級遊戲動漫人才。
“海盜式”動漫人才 據《北京商報》報道,國內知名的遊戲運營商中卡世紀動漫文化傳媒有限公司魏來總裁指出,“動漫遊戲行業是一個需要冒險的行業,所以我們需要像海盜一樣的人才。”動漫遊戲行業人才需要有良好的團隊合作精神,也要有一定的專業素質和冒險精神。比如美術師除了通曉藝術外,還需要知道市場上的需求是什麼;而技術師除了製作之外,需要具有一定的美術功底。 一位從事動漫培訓的老師表示,日本的漫畫市場成功的重要原因是每個人都能找到自己的定位,市場趨於成熟。團隊合作精神是國內動漫遊戲人才亟待提高的綜合素質之一。因為這個新興行業覆蓋了很多周邊產業,所以從業人員需要極強的團隊合作精神和合作能力。 動漫遊戲行業的井噴式發展,引發了專業人才的極度匱乏,預計未來3-5年,中國遊戲人才缺口將高達60萬人。例如,網路遊戲中關鍵職位的平均薪資要比網路行業的平均薪資高出20%-25%左右。遊戲圖形動畫設計師、角色動畫設計師、高級動漫遊戲造型設計師、3D多媒體設計師等職位發展空間廣闊,成為令人羨慕的金領職位。 “學院派”和“發燒友” 從今年動畫設計專業招生形勢來看,動畫設計作為高校的一種專業已開始受到學生和家長的認可。以往開設動畫設計專業的都是一些職業技能培訓學校,而如今,動漫遊戲開發等專業也開始進入到高校,列入高校的培養計劃。 伴隨著行業的急速發展,對人才培養的要求也在提高。專家表示,目前學校中有關動漫遊戲專業的設置並不完全,大多著眼于技術操作層面,培養方向多為技術型人才,極少有創意人才,這只能說中國動漫專業是瘸腿發展,教育行業如何跟上節奏是現在我們要考慮的問題。因為這個行業技術要求高、專業人員少、教育投入大、軟體的更新速度快、師資力量對新技術的掌握相對較少。這些都導致了現在學位教育不能完全滿足市場需求。 另外,現在大部分從事動漫事業的人都是從動漫“發燒友”或者其他領域轉型而來,而這批人員雖然不乏一些小的商業項目的運作經驗,但是由於缺乏系統的指導和先進理念的熏陶,限制了其向更高層次攀升。所以,僅靠以上兩部分人員來支撐的中國動漫遊戲設計行業,高級人才愈發顯得極度匱乏。 【2007-08-22星島環球網 www.singtaonet.com】
2008/06/25 18:21
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